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音乐

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揭秘电子游戏背后音效制作的故事 10-30

《危城余生》的声音是这样制作的 #1:前期音乐框架设计 10-29

名士自风流,记仙剑同人音乐家“胡桃夹子”的填词之路 09-30

向3A级配乐取经是种怎样的体验:张卫帆访谈录 09-18

好音乐是如何与好游戏打成一片的? 09-18

互动音乐的五种常用设计理念 08-31

游戏音乐和影视音乐有什么不同? 08-30

越来越被厂商重视,游戏音乐到底有哪些价值和作用? 08-15

是什么让你做的小游戏听起来怪怪的? 08-09

析电子游戏《空洞骑士》场景切换时的音乐音响处理 07-27

Atlas访谈:《女神异闻录5》的声音制作 07-26

“青年小伙子”乐队:音乐中的90年代游戏岁月 07-13


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