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  1. 区块链

    Robot Cache:能挖矿又能二手买卖的游戏平台

    我对“区块链”始终抱有质疑随着加密货币市场在去年陷入困境,我以为RobotCache也会悄无声息地消失作为一家新的线上游戏商店,官方承诺允许用户在区块链上保存游戏,并通过挖掘加密货币来购买更多游戏。

    07-19

    2019年5月区块链游戏行业发展现状分析

    前言:当更多人还在追忆和完全遵循老一套的历史轨迹时,比特币迅速的价格飙升给了他们响亮的一巴掌赶不上趟儿的旅人从初始的用各种理由解释自己的行为,到即使逐渐跳出一贯的思维,开始跟随市场的节奏,却无奈总被突如其来的行情晃了神儿,在看似狂热却多少藏着不甘心的市场情绪中走的懵懵懂懂。

    06-26

    区块链游戏:无关技术,只要好玩

    随着区块链技术的出现,“区块链+”时代到来,手游也开始入局探索新模式1969年,美国人瑞克·布罗米设计的游戏《太空大战》诞生,第一次实现了互联网的交互性,被誉为网络游戏的始祖。

    05-24

    Kabam创始人团队成立FORTE 打造区块链游戏平台

    上海,2019年10月17日-今日,数位资深游戏行业人士组成的创始人团队正式宣布成立Forte(发音为FOR-TAY)他们来自Kabam、GarageGames、Unity和LindenLab等公司,团队累积拥有超过百年的游戏与技术平台开发经验。

    02-22

    区块链游戏是否还有长线的生命力?

    “游戏”被看作是一扇大门的钥匙,当它插进钥匙孔的时候,门后的光才透过门缝照进来20世纪末,互联网在国内刚刚起步,全球狂热的资本曾经在那个时候砸向被称作“.com”的互联网公司,进而“互联网泡沫”,一大批投资事件以失败告终。

    02-20

    做区块链游戏要办证!官方备案平台登场

    过去一年区块链割韭菜浪潮中,区块链游戏毫无疑问是极少的真正有实际应用场景的应用方向,比较遗憾的是,在过去近2年中,区块链游戏一直未能摆脱资金盘游戏的局面,虽然出现了FOMO3D这样的现象级产品,但它更多体现的是“割韭菜的高级智商”、而非游戏性。

    01-29

    对话首批跑出来的链游开发者:“为何说中国游戏更有可能率先突破?

    互联网出现新技术的时候,最先落地的是游戏行业,对于区块链行业,人们同样对游戏寄予了非常高的期望,过去的一年中,区块链应用依然未出现大规模的爆发,但人们对区块链游戏的探索已经呈现出热火朝天的态势,尽管菠菜盛行,但国内还是跑出了非常多优秀的链游团队,如今站在2018年的年关,如何继往开来,率先推出第一款...

    01-21

    2019年,电子竞技也开始玩起了区块链?

    如今,我们正处于电子竞技历史上的有趣时刻,作为一种职业竞性游戏行业,电竞产业似乎更加现实,而且被越来越多的人赞扬但相比之下,电子竞技仍然像一个孩子,要求在成人之地占有一席之地。

    01-21

    《区块链信息服务管理规定》解读

    《“游”法可依》是手游那点事与广东广悦杨杰律师团队联合推出的游戏相关法律知识栏目,该栏目会列举当下游戏市场中最受关注的法律纠纷案例,由杨杰律师团队中的资深律师进行法律层面上的解读。

    01-17
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