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          大游戏公司离开Steam成为趋势,GTA开发商也有了自己的游戏平台

          作者:彭新 界面 2020-06-06 1.7k

          在分成上面对Epic的激进挑战外,游戏发行平台Steam面临游戏厂商逐渐脱离的境况。

          继贝塞斯达(Bethesda)推出自有品牌游戏启动器后,《侠盗猎车手》(GTA)系列开发商“R星”Rockstar也跟进推出了自家游戏平台启动器“Rockstar Games Launcher”,现在玩家能免费下载安装,并且限时获得一款免费的《侠盗猎车手:圣安地列斯》。


          登陆Rockstar Games Launcher需要玩家在《侠盗猎车手 V》在线模式中申请过的 Social Club 账号密码,若以前没玩过则需要重新申请一个账号。

          通过Rockstar Games Launcher这一游戏启动器,玩家可以购买并游玩到Rockstar推出的PC版游戏,目前在售的有《侠盗猎手5》、《黑色洛城》、《恶霸鲁尼奖学金版》、《马克思佩恩3》等。


          就最基础的功能而言,Rockstar Games Launcher目前十分简略,并不具备云端自动存档、评价与分享、社区论坛、支持多账号等功能。这和Steam的一众竞争对手表现差不多,比如EA的Origin、育碧的Uplay以及Epic商店。

          对于推出一个这样的PC游戏平台的原因,有人猜测是Rockstar将要发布新游戏,可能是很多人翘首期待的PC版《荒野大镖客2》。

          作为拥有Steam最热门游戏《GTA5》的Rockstar,这样做并不意外,而EA、育碧以及暴雪的做法也给了Rockstar借鉴。

          但可以想象的是,脱离Steam自己单干的游戏公司又多了一家。推出一个独立游戏平台,主要的原因是发行商最大化自身利益。

          可观的发行分成收益,不受掣肘出售自家游戏,或者仅仅是眼红Steam的靓丽业绩,在这些可见的利益诱惑下,早期一直主打单人游戏的Bethesda,也推出了自己的游戏平台Bethesda.net。

          《堡垒之夜》开发商Epic带来的示范作用也很大,自去年12月 Epic商店上线直到现在,它以惊人的速度和育碧、2K、Quantic Dream 等知名厂商达成了排他销售协议,《暴雨》《超凡双生》目前在 PC 上均是 Epic 独占, Remedy的《控制》、以及2K的《无主之地3》也加入独占队列,以及黑曜石的《外部世界》。

          Epic商店

          甚至一段时间里,这种争夺独占的商业竞争变成了“恶意挖角”,争议最多的一件事也许是《地铁:离去》发行商 Deep Silver 撤离 Steam 转投 Epic。当时距离游戏发售只剩下几周,一些玩家已经在Steam付款预购了游戏,但更多等到游戏正式上市时才购买的玩家已经无法购买了。

          Steam的运营者Valve也并非无动于衷,9月初,Steam更新了销售协议,规定未发售游戏禁止下架此外如果游戏尚未发售,必须与其他平台发售时间一致。已发售游戏也必须30天内在Steam发售。新规定让游戏厂商不能在游戏发售之前就从Steam下架,或者把Steam作为免费宣传的地方。

          好的一面是,被视为“垄断者”的Steam也开始加快速度,努力改善玩家的体验了。比如他们在今天凌晨正式推出了新UI的测试版本,让Steam变得更“现代”了一些。

          新版Steam库界面
          想尝试从Steam手中分一杯羹的游戏公司并不少,其中也不乏失败者。例如游戏语音工具的Discord,他们在去年上线了自家的游戏平台。并将自己的游戏商城业务定义为“社区游戏商店”。

          Discord商店

          当时创始人Jason Citron称,大多玩家发现新游戏、玩游戏,都是基于朋友们在玩什么,而在Discord中玩家可以很容易了解到这一点,也能直接购买与游戏。大多游戏商店真的只是商店、陈列商品,Discord会像一个社区书店,让用户发现自己真正感兴趣的游戏——事实证明,Discord所设想的社交化游戏需求是错的。由于少有人使用,这个在线游戏平台现在已经被关闭了。

          对玩家来说,未来最头疼的恐怕将是如何管理分散于各大平台上的游戏了吧。

          作者:彭新
          来源:界面
          地址://www.jiemian.com/article/3512357.html

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