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            1. 腾讯新文创大会:公布《使命召唤手游》等数十款游戏

              2019-08-26 1.9k
              3月24日,主题为“一花一世界”的UP2019腾讯新文创生态大会在北京国家会议中心举办。大会话题分为影视、影视、文学、动漫、音乐、电竞、游戏六大领域,还有VSGI创始董事Scott Martin和乐高高级副总裁Tom Donaldson等中外文创行业的知名嘉宾参与到大会当中,但作为游戏媒体,我们最关心的自然是腾讯游戏未来的布局与动态。


              在这次大会上,腾讯发布了许多早有耳闻的世界级游戏与新作IP的新信息(包括《使命召唤》《杀戮尖塔》《权力的游戏》等),还正式上线了师生工具“星星守护”与电竞布局计划。

              一、PC移植手游


              首先是腾讯的极光计划中,PC移植手游且闻名已久的几款精品游戏,包括两款快节奏卡牌游戏《尖塔骑兵(杀戮尖塔)》《奇奥英雄传》,IGN评分9.5的模拟经营游戏《星露谷物语》,像素风动作精品《元素地牢》。(注:极光计划是开发者与玩家的连接器,旨在贴近市场热点,扶持中小CP,整合腾讯内部和外部的资源,与合作伙伴携手将之打磨成一个成熟的产品。 )

              二、《代号LN》




              《代号LN》是由腾讯天美工作室自研的大型竞技射击端游,游戏的最大特色便是古风。游戏世界观以晶石与机关为基础,融入了多种的文化元素,使得游戏整体充满了浓厚的泛东方元素。而且游戏将古典建筑之美、晶石与机关元素进行有机结合的同时,还通过多项创新机制的设定,使玩家的战术策略乐趣得到新的提升,“战术组合”与“战场变量”同时升级。值得一提的是,本作的官网域名为aaa.qq.com,腾讯在接受采访时表示,之所以使用这个域名,就是朝着3A大作来打造的,目标是对标欧美的主流3A大作。

              三、《代号:生机》





              《代号:生机》是光子工作室使用虚幻4引擎开发,构建了一个无缝的开放大世界,在预告片中,还原现实世界的设定,各类天气、昼夜、燃烧、导电等都在游戏中一一实现,除了打丧尸之外,玩家还需要在荒野求生,以及自由选址建造基地。不知道这会是一个升级版的《明日之后》,还是……

              四、我的起源



              《我的起源》是一款以生存创造、复苏世界文明为主题,支持万人同服在线的沙盒MMO手游。由完美世界研发、腾讯游戏代理,荣获2018年度E3【最具吸引力MMO手游】奖项。于3月24日发布了美术重制后的科技幻想风世界。相比较传统沙盒的“马赛克”像素风格,我的起源这款游戏画风比较精美,游戏在保留mmpro玩法的同时,增加了该类型的自由度,不再保留职业的固定选择,即没有固定职业,玩家可以根据心情或者需要选择合适的位置,从而更好的参与游戏。同时又有沙盒游戏的高开放度和真实感,打怪建造养殖种地等一样都不能少,你可以一点点的自己摸索游戏中的小技巧,同时加强了环境和环境生物的真实感,增加了进化的概念,时代的进步影响了你的科技水平。

              五、《使命召唤》手游

              腾讯今年的手游大作《使命召唤》手游,也发布了许多新的信息。官方发布了新预告与微博称:动视的招牌——15合1的使命召唤手游版本要来啦!3A级别的视觉表现、保留了多种经典PVP模式,高度还原使命召唤的技能体系和射击手感。不知道这个“15合1”指的是吸收了目前为止15代《使命召唤》的精华呢?还是一共有15种玩法?

              六、《荒野乱斗》



              《皇室战争》《部落冲突》开发商Supercall的手游新作《荒野乱斗》,是一款团队竞技类(MOBA)手机游戏,游戏主张快节奏作战,一盘不到三分钟。玩家将会操作《荒野乱斗》里的各种英雄,根据不同的地图机制进行竞赛,目前已经开启预约。

              七、《王牌战士》



              手游里的《守望先锋》——《王牌战士》,游戏采用MOBA+FPS的新奇组合。二次元的风格让它在各种写实枪战中独具一格。在用枪械进行激战的同时,还能运用各种英雄技能战术,最后占领据点。

              八、《权力的游戏:凛冬将至》


              《权力的游戏:凛冬将至》由同名IP《权力的游戏》改编的手游,作为国外魔幻权谋大作的同名游戏以SLG的游戏形式展开,非常契合主题。玩家将选择指挥官在维斯特洛大陆建立自己的势力,并为争夺铁王座的梦想展开自己的攻势。

              九、ARPG类

              另外还有三款传统RPG游戏,其中包括《剑侠情缘》系列的《剑网3:指尖江湖》《剑侠情缘2:剑歌行》,还有暑期将会正式上线的精品大作《龙族幻想》。


              《龙族幻想》是基于畅销青春小说《龙族》IP改编,讲诉了人类、混血种与龙族之间的无尽战争。游戏采用虚幻4引擎研发,通过游戏实录视频可以看出,《龙族幻想》不论是角色建、服装材质还是场景精细度等各个方面品质极高;同时还模拟了真实世界的天气变化,游戏中的天气系统、实时昼夜更替极具真实感,比如:在雨雪时会伴有大风、路边的植物会因为风吹而抖动。同时,Epic和祖龙娱乐均在手机适配上下足了功夫,保证所有玩家都能感受游戏的精美画质与真实性。

              凭借着UE4引擎,使用基于物理渲染、GPU粒子系统、PBR材质、次表面散射效果等业内顶尖的次世代技术,使得游戏的人物皮肤、场景、游戏装备都更富有质感,极度贴合现实情况,将会给玩家带来更良好的游戏体验。
              十、《一零零一》


              腾讯首款移动端互动叙事合辑《一零零一》,合辑内作品,将在融合文本和视听的基础上,增加“用户与内容的交互性”,让用户能够眼耳并用地生动体验内容,并能走进故事之中成为“参与者”,亲手掌控主角命运、引导剧情走向!兑涣懔阋弧繁曛咀盘谘墩饺刖只ザ鹗滦缕防,或将开启品类发展的新篇章。

              预告片中出现的作品表现出了游戏明显的多元化题材取向。入选作品包罗古今中外,囊括电竞、魔幻、青春等各种人气标签。比如,在女性市场上,合辑将推出以二次元、超美型为特点的微甜乙女向的青春恋爱题材《打起精神来》,根据动漫经典IP改编、原班人马制作的古风搞笑作品《总有妖怪想害朕》;在男性向上,合辑也将有以内容烧脑、多剧情线索为特色的悬疑作品《墨心》,以及世界观恢弘、3D画面精致走心的科幻作品《铁的记忆》……最大可能地覆盖各类用户需求,激发了市场对新品类的想象空间。

              十一、公益文化游戏


              立足数字文化传承计划,本次发布会上发布了三款游戏应用价值探索产品,分别为《佳期:踏春》、《子曰诗云》小程序游戏、《故宫:口袋宫匠》。

              《佳期》以中华民族传统节日为主题,希望打破代际鸿沟,为国人开启一扇属于中华民族的共同文化记忆之门。今年春节,《佳期》已发布春节版本《佳期:团圆》,并获得App Store推荐。今年4月,《佳期》则将推出清明版本《佳期:踏青》,持续助力中国传统节日的文化普及。

              《子曰诗云》以经典唐诗宋词为主题,并特邀复旦大学中文系教授骆玉明进行解读指导、中央美术学院团队参与配图,力图重现古诗词的禅意与美学。去年11月,《子曰诗云》在人民日报客户端率先推出,广受家长学生好评,今年,《子曰诗云》小程序游戏将在微信正式开启公测。

              《故宫:口袋宫匠》则是腾讯游戏联合故宫博物院推出的故宫主题游戏,在故宫的真实场景中,玩家可以用材料自行“搭建”出养心殿、慈宁宫等知名宫殿,在游戏互动中自然地掌握古代宫殿建筑相关知识。今年5月,本款产品也将正式开启公测。

              除了传统公益游戏,本次发布会还发布了两款呼吁关爱特殊人群的公益游戏产品,分别为由天美工作室群开发的《见》和《长空暗影》。希望通过弘扬公益理念,关爱特殊人群,引导更广泛人群的公民意识和社会责任感!都,是一款视障体验游戏应用。在国内,常常出现盲道被占用的问题,也为视觉障碍人群的出行带来了极大的不便。游戏希望能让用户设身处地以视障人士的角度去体验出行,从而唤起公众对特殊群体出行安全的关注,为他们创造更为安全便利的出行环境!冻た瞻涤啊,则是一款专门为听觉障碍人群设计的游戏。希望大家能同身边的视障朋友一起体验,分享游戏的快乐,传递对他们的关怀与友爱。


              十二、师生工具“星星守护”

              许久之前腾讯就已经宣布推出的师生互动工具“星星守护”,在今日的新文创大会上,游戏副总裁刘铭女士分享了腾讯游戏对未成年;ぞ俅氲某晒,并宣布“星星守护”正式上线。(注:“星星守护”是帮助老师了解和协助管理学生们的游戏行为,提供学生自我管理工具。)

              十三、电竞布局

              腾讯电竞宣布黄金五年更竞一步,开启战略新起点:电竞成为东南亚运动会正式比赛项目,王者荣耀国际版(AoV)成功入选;为了推动电竞成为全民喜爱的体育项目,TGA将全新升级成为拥有30多款项目并为电竞爱好者提供覆盖全年的大型综合性体育竞技盛会——“TGA腾讯电竞运动会”,来打造具备大众影响力的综合型赛事生态,助力电竞成为大众生活的一部分。

              以上就是UP2019腾讯新文创生态大会的游戏部分新闻,可以看出腾讯在游戏领域确实稳扎稳打,虽然在此前沉寂了一段时间,但是从新文创大会上公布的底牌来看,腾讯在很长一段时间内仍将是中国最大的游戏公司。




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