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      漫威改编游戏:超级英雄的另一重宇宙

      TAPTAP 2019-06-17 3.7k
      在最近热映的《毒液》中,老爷子斯坦·李毫无意外地登场助阵,但令很多人没有想到的是,这也是我们在屏幕上看到他的最后一面,当地时间11月12日凌晨,斯坦·李在好莱坞一家医疗中心去世,享年95岁。


      作为漫威之父,斯坦·李一手创作了钢铁侠、绿巨人、雷神、蜘蛛侠等人气角色, 2008年,漫威以《钢铁侠》为开端,打造出了“漫威电影宇宙”,让这些超级英雄为更多的人熟知,更早些的索尼《蜘蛛侠》三部曲也有着极高的人气。而游戏对漫威英雄的开拓其实来得更早些,1982年,Atari 2600上就有了第一款漫威改编游戏《蜘蛛侠》。


      在这款这款游戏中,玩家要帮助蜘蛛侠发射蛛丝攀爬建筑,在限定时间内到达楼顶,最终拆除反派绿魔设置的炸弹。


      这部并不惊艳的“开山之作”,其实是由女制作人Laura Nikolich以一己之力,花费了6个月时间才完成的。当时斯坦·李还真人上镜试玩游戏,做了一波宣传。


      从《蜘蛛侠》开始,漫威遍踏上了授权改编游戏的路,如今家大业大的漫威也经历过拮据的时代,对游戏这块香馍馍,它们自然也不会放弃。由于制作权不在自己手里,这些改编游戏的质量也是参差不齐,我们来简单说说那些值得关注的作品。

      1991年登录街机、FC和SFC的《美国队长与复仇者》是一款横版动作闯关游戏,由日本的Data East公司制作,故事围绕美国队长和红骷髅的斗争展开,除了美国队长,你还可以选择钢铁侠、幻视和鹰眼加入战斗,这也是三名角色在游戏中的首秀。


      自90年代开始,卡普空就和漫威合作,推出了多款闯关和格斗游戏,例如《X战警 vs 街霸》、《漫威超级英雄 vs 街霸》、《无限漫威 vs 卡普空》,后来这个系列被统称为《漫威 vs 卡普空》,得益于卡普空在格斗游戏领域的实力,以及两家公司旗下的诸多经典IP,该系列都有着不错的人气。

      发布于1996年的《X战警 vs 街霸》

      发布于2016年的《无限漫威 vs 卡普空3》

      2005年,由Raven制作的ARPG游戏《X战警:传奇》登录GameCube、PS2和Xbox,玩家可以选择金刚狼、镭射眼、凤凰、冰人等十几名英雄加入战斗。Raven正是那家打造了多款《使命召唤》经典的工作室,这部漫威合作作品的表现也是不同凡响,其后推出的《X战警:传奇2》也延续了此前的好评。

      《X战警:传奇》

      《X战警:传奇2》

      有了一次愉快的合作,Raven趁热打铁,推出了ARPG游戏《漫威:终极联盟》,这一次玩家可操作的角色超过了20名,钢铁侠、美国队长、雷神托尔等复联角色也终于能和X战警并肩作战。



      作为漫威宇宙的当家小生,蜘蛛侠拥有的个人游戏改编作品是最多的,其中由Beenox工作室制作的《蜘蛛侠:破碎维度》和《蜘蛛侠:时间边缘》凭借其开放世界的玩法获得了很高的评价。

      《蜘蛛侠:破碎维度》

      《蜘蛛侠:时间边缘》

      2013年,漫威还联合乐高推出了动作冒险游戏《乐高漫威超级英雄》,收录了超过100名乐高化的超级英雄角色,对喜欢乐高玩具和漫威英雄的玩家来说,这款游戏有着绝对的吸引力,2016年,续作《乐高漫威复仇者》上架,这一代剧情多取自《复仇者联盟》一二两部,并一如既往地融入了乐高式的幽默风格。

      《乐高漫威超级英雄》

      《乐高漫威超级英雄2》

      把时间拉到2018年,最值得一提的当然是PS4独占游戏《漫威蜘蛛侠》,自由的空中摇摆系统、出色动作打斗加上琳琅满目的装备选择、经典反叛的轮番登场,让它成为有史以来最棒的漫威游戏之一。


      在手机上,同样有不少漫威作品值得体验,例如Gameloft在2014年推出的跑酷游戏《蜘蛛侠:极限》,玩家可以收集超过200个来自不同宇宙的蜘蛛侠,在曼哈顿穿梭,挑战绿魔、秃鹫、电王等经典反派。


      《漫威:决战前线》由韩国游戏公司NEXON制作,是一款卡牌对战游戏,收录了包括美国队长、索尔、毒液、灭霸在内的超过100个正反派角色,游戏中的战场由方格组成,玩家每一轮都可以打出三张卡牌攻击敌人。

      漫威:决战前线

      《漫威: 超级争霸战》是一款格斗游戏,你可以尽情还原自己最期待的1v1对决,比如美国队长对阵钢铁侠、浩克对阵金刚狼、蜘蛛侠对阵死侍,没有剧情的舒服,超级英雄间一言不合就能开打。

      漫威: 超级争霸战

      《漫威:未来之战》则是一款ARPG游戏,你可以组建自己的英雄小队,利用虚拟摇杆和技能组合加入战斗,同时不断升级英雄属性,挑战高难度关卡。

      漫威:未来之战

      对游戏这一艺术形式,老爷子多次表达了肯定的态度,2008年,他在接受英国卫报采访时就说:

      “视频游戏和电影是最令人兴奋的娱乐形式。但是视频游戏在某种程度上更有想象力,它有更多的变化。在一部电影中,你只能跟着情节走,在一个视频游戏中你可以走一百万个不同的方向。我不知道他们是怎么做到这一点的。这就像一个奇迹!

      感谢斯坦·李,正是通过他笔下的角色,游戏和电影才有了无限的可能,给我们带来欢乐和思考。斯坦·李走了,但他仍然活在漫威宇宙中。

      来源:TAPTAP
      地址://www.taptap.com/topic/4188965

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